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尽管 CD Projekt 现阶段的核心工作聚焦于《巫师 4》的研发与发售,但该工作室的北美分部已着手《赛博朋克 2077》续作的开发工作,且项目推进已有相当长
曾担任《辐射》系列首席美术师的业界资深人士内特·珀基派尔,近期在访谈中阐述了为何他认为《赛博朋克2077》未能成功营造出真实城市的沉浸感。 珀基派尔在接受采访时
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