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CD Projekt RED首席任务设计师帕维尔·萨斯科近日谈及《赛博朋克2077》多年开发与修复过程中的关键收获。 萨斯科表示,主要的创意教训是认识到保持专注并及时自我约束是多么重要。当游戏玩法系统、叙事和主题相互增强,而不是各自为政时,游戏体验最佳。开发者也承认了与主角状态相关的“玩法叙事割裂”问题——主角被设定为身负重伤,但在实际玩法中却能轻松与数十名敌人战斗,表现得像个超级英雄。 {jz:field.toptypename/} 工作室也意识到了坚实技术基础的重要性。玩家今天看到的许多改
在《赛博朋克 2077》资料片《往日之影》的宣发过程中,细心的玩家发现,曾经在原版游戏中占据绝对C位的男版V彻底消失了,取而代之的是清一色的女版V。面对社交媒体上日益增长的质疑声,CD Projekt Red官方近日终于给出了正面回应。 官方解释称,这并非由于政治因素或技术失误,而是一个深思熟虑的平衡决定。CDPR表示,既然男V已经在原版游戏的营销活动中大放异彩,那么在资料片中将接力棒交给女V也是理所应当。他们的逻辑很简单:一个版本,一个V。 然而,这一回应并没能平息夜之城玩家们的争论。玩家如
前一段时间我们曾报道,CD Projekt公司联合创始人Michał Kiciński在以个人身份收购了CD Projekt旗下PC游戏商店GOG.com,他近日接受了GameIndusty.biz的采访,并谈及了他对于D加密的看法。 GOG自创立之初,其核心基石之一便是坚持销售无DRM的游戏,也就是不包含那些需要联网激活、账号绑定等防盗版技术的产品。 Michał Kiciński表示,这一原则将会继续坚持下去。“这是GOG的核心价值,而且在可预见的未来,没有任何要放弃它的迹象。这不仅是一种
前一段时间我们曾报道,CD Projekt公司联合创始人Michał Kiciński在以个人身份收购了CD Projekt旗下PC游戏商店GOG.com,据GamesRadar+报道,他近日在接受采访时谈及了GOG未来的前进方向,还针对当前的PC游戏市场发表了自己的看法。 他表示,Epic等竞争对手在与Steam共存、甚至实现盈利方面所遭遇的困难,他都看在眼里。 但他对局势保持着乐观态度:“有人可能会说,面对一个占据了80%市场份额的竞争对手,是一个巨大的障碍。但在我看来,恰恰相反。我看到的
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